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    11/1/2006

    書非借不能讀耶

    終于體會了這句老話的道理.
    真是不甘心啊......
    10/30/2006

    欲購清單

    Peach公主
    俄羅斯闆磚
    以上兩個已托IMG在香港買到,馬上就要到手XD
     
    水管工vs大猩猩2
    風來西林DS
    口袋美版
    援交團美版
    vs二代已發售,看了一下悠悠楊玩覺得挺不錯,等寬裕了就入.
    風來DS必入,雖然看目前的情報令我有些失望....
    口袋堅决等美版,日文的實在玩不下去,聽說發售日期明年3月.
    援交團必儘快入,Y.M.C.A最高!!
     
    旋轉猩猩2
    影之沙漏
    旋轉猩猩E3之後就沒情報了,不過鑒于對初代的喜愛,必入之以贖那GBA玩燒錄的罪.
    沙漏最近也沒情報,說實話我對Zelda的愛不足夠....
     
    結論:工資真是太低了,誰能用錢抽我的臉~~!?
    10/25/2006

    百般算計....

    把夜宴看完了
    雖然一開頭的58至極的面具就把我嚇住了,部分臺詞又讓我忍不住噴飯,不過還是看完了.
    唯一有感觸的就是這句臺詞:
    "百般算計,不如一顆單純的心"
    就衝這句臺詞兒,回頭買一張Z碟,畢竟沒時間去電影院看.
    10/24/2006

    電磁橡皮人-壹

    時隔一年多,準備再次寫點東西.
    不過最近時間問題就....
    慢慢來吧,發現日本33揭示闆的尼尅魯板塊上有很多好東西,而且還發現了杉山大爺的MSN.
    可惜...........
    『神技推廣委員會』Stone_忙碌的下半年 说:
    麻痹没有掌握另外一门语言就是吃亏啊
    確實如此.....囧rz
    10/17/2006

    戰况簡報

    最近實在沒什么時間寫,簡單說一下戰况吧
     
    這次上海行的主力角色是尼尅魯,幷且以後也會堅定這個角色,這應該算是最大的收穫.
    勝率方面還算可以,但貌似比去年低了一些,也算是給了我新的動力.

     
    最苦手角色是豪鬼,對付胡B旋目前完全沒對策,幾乎每侷都被轉得暈死過
    去.....@_@
    無論是小易,囧桶還是臺灣玩家Eric,都感覺相當吃力,看來以後要多跟撕內褲戰
    來補習.
    Urien還是比較難打,還好後來找到方法之后勝率提高.
    當然北京和上海的風格完全不同,實在是很難用一個路子來打.....
    主要使用者:偉偉,果然和他自己所說得一樣,打法越來越噁心了.....XD
    沒氣絕對不過來,有氣.....也不一定立刻就過來....囧 
    一條半以上Power的情況下傷害率相當之高,擇和Set的套路比北京豐富很多,希望北京的Urien使可以學習借鑒,武學智慧也不是一切啊.....

    上海的Yun貌似比去年少了很多很多......印象深刻的只有小劉.
    "小劉領域"名不虛傳,也許是很久沒有和這樣的Yun打過,一開始頗有點找不到北.之後適應節奏,提高了Blocking成功率,勝率也隨之上昇.
    但是vs幻影陣這樣的流氓Sa,依靠B反總不是一個長遠的辦法,在整體立囬面上找到突破口才是正道.

    大包是唯一的春麗使,用尼尅魯貌似全勝.....但贏得絕對不輕鬆,這個三七對決確實相當艱難,大包明顯是對策不足....
    ALEx還是一如既往地強,基本功應該算是上海最好的了,Blocking的效率非常非常高.
    很多人對上A仔的時候,如果不夠噁心是很不好打的.
    但是.....你也看到了,大傢都足够噁心....唉,傷感情啊.....

    KM的12....個人認爲比餠要強一些....主要是技巧上要全面很多,飛的也不錯.
    KM:"阿花,下輪咱倆打喲."
    花過雨:"你用誰,12?"
    KM:"嗯那."
    花過雨:"我*你媽!!"
    XD

    還有一個打得比較多的角色是Yang.雖然上海貌似沒有用他作主力的人,而且這次對上的Yang也都不算太强,但打下來還是看到了很多以前不知道的東西,以後對策上應該能做得更好一些.
    其餘角色么,就確實沒有太深的印象了....囧
     
    訪滬隊:
    老五戰績不錯,一上來幾乎將上海衆打傻,3號的個人賽也取得了四强的成績.雖然我感覺他有時候不很穩定,但現在應該是北京實力最强的了.
    蝦豬雀三人的情況都差不多,經驗不足導致對上一些沒見過的對手或打法時經常不知所措.我感覺這次滬上行對蝦豬雀來講絕對收穫不小,如果能繼續保持强盛的戰意,在北京更上一層樓完全不是問題.
    囧桶這個神推恥手生得厲害,總是打出一些譲旁觀者干著急的對局,這tm完全就是沒戰意的體現.....
    ......

     
    不願意去想什麽太遠的.僅就遊戲的範疇而言,目前33玩得還是很爽,而且感覺還有很多東西可玩,這就够了.
    出去這一趟又學到很多東西,希望以後能有機會去更多的地方,見到更多的人,學到更多的東西.
    當然,我不僅僅是指33.....
    world is wide, life is short........
    Play more
    XD
    10/8/2006

    無題

    最近喜歡上了統一雅哈牛奶咖啡,很柔軟的味道.

    戰罷,歸來

    想想看,能保持這麽長時間的熱情,也算是件不容易的事情.
    雖然在很多人看來是相當地58,但"花錢難買我樂意"却是個真理,所以今年還是去戰了一圈.
     
    1.車票
    很難搞,很緊俏,相當地緊俏.
    通過買票甚至賣票的經歷,深有感觸,由此聯想到鐵路部門可真是肥得流油.
    2.沒譜
    啥都不怕,就怕沒譜.
    被諸多不確定事宜搞得死去活來,一會兒加班一會兒不加班,一會兒能去一會兒不能去,一會兒賣票一會兒又不賣票....
    駡暸隔壁的.
    3.朋友
    自己的朋友自己知道是否可靠,但朋友的朋友就難說了.
     
    接下來是行程隨感和專業相關.
    9/21/2006

    樂一個

    "妞兒,給爺樂一個~~!!"
    "......"
    "......妞,妞兒不願意給爺樂?.....沒關係,那.....爺給妞兒樂一個....??"
    9/19/2006

    網絡時代造就了一群SB

    很少開駡,但是今天實在想發泄一下:網絡時代造就了一批SB.
     
    什麽都不懂,甚至不懂"自己動手豐衣足食"和"提問的智慧",整天只會發帖問一些低能問題耽誤別人時間的,稱之爲小白;
    貪得無厭,不知道感恩,認爲所有資源都應該是白來的,終日抱怨"**資源怎麽還不放出下載啊?"的,名為Lamer;
    大腦空無一物,發帖永遠是"呵呵","我頂~~!!","路過留名","樓主好强"這類純粹爲了浪費網絡資源的存在,我們稱之:垃圾;
    總以爲網絡是天高皇帝遠,幹什麽都沒人管,四處胡作非爲,大放厥詞的,叫做人渣
    .....
     
    至于爲何網絡時代會造就這種種SB的存在,涉及到很多方面的因素,今天就懶得一一分析了.
    我們也看看自己平時有沒有類似的SB行徑吧.
    有,則改之;無,則加勉.
     
    MSN Space居然禁用中文"SB"兩字,真是SB.
    9/14/2006

    重溫JoJo的感悟

    閒來無事在某站點上重溫經典漫畫<<JoJo的奇妙冒險>>,目前進程第六卷<<綠色的誕生>>.
    但是感受就和當年不同:這漫畫最大的魅力還幷非那天馬行空的想像力,以及充滿智慧的情節,而是貫穿始終的,JoJo們的"黃金精神".無論是承太郎還是徐倫,還是杜王町和意大利的年輕人們,他們身上的"黃金精神"才是作者最想要表現的東西.
     
    上截圖一張,感慨一下,這是"Blue Mood"的阿納斯恍惚間見到以前同事的情形:
    不會!因為我不求"結果"!
    人如果只求"結果",就會想抄近路,抄近路就會使自己迷失真實...
    也會使自己不想去努力.
    我認為一個人最重要的,就是"朝真實努力的意志"!
    只要有朝向真實的意志,就算這次讓兇手逃脫了,總有一天我也會把他抓到的,因為我一直朝目標前進...不是嗎?
    ........
    9/6/2006

    雙吹修煉手册 Vol.3

    上周就沒怎么用Dudley,基本上一直拿Makoto在練雙吹,成功率也有了顯著的提高.
    目前感覺很容易吹的角色:道服繫,Urien,尼尅魯,Makoto,至于Hugo,Alex之類的就不用說了.
     
    對YY兄弟的雙吹還不熟練,周五和卡卡西戰了十數局沒成功幾次,感覺這二人在被暴土打到后浮空時間比較短,看來需要拿PS2練習一下.
    打Urien的話,機會不是很多,尤其是對餠這號的,一大局下來也未必能抓到兩次唐草,更何況是自己在版邊了.....
    道服繫可能是打得比較多,成功率也在穩步提高,印象比較深的是和悠悠楊打,兩次全是雙吹翻盤,爽哉~XD
     
    雙吹就像720,也許很少有機會使用,但它的存在本身就是一種威懾,讓對方不能不提防.
    然則,不依賴雙吹的Makoto才是強Makoto,這一點對于其他角色來講也是共通的.
    8/31/2006

    Dudley隨筆,之二

    突然不怎麽想用Dudley了.
    換換口味也好
    目前使用角色Makoto+尼尅魯+胖子.
    8/18/2006

    今日SB

    SB者,隨筆也.
    感想之一:話說"拳不能離手,曲不能离口",實在不假.和餠惡戰數十侷,大多數都輸在低下的技巧失誤上.
    感想之二:我這個人的性格實在太tm太tm傻B了,必須改正,不然我覺得這樣子到了30歲也未必討得到老婆.
    總之是十分鬱悶
    Fin.
    8/11/2006

    Dudley隨筆,之一

    壓制和多擇

    1.靈活
    作爲Dudley使,經常有這樣的經歷:一通看似牛幣的多擇,譬如→HK和下LK快速中下擇,投和拆揹死的二擇,卻被全部防住,無功而返.
    經過無數次相同的狀况,我便不得不檢討一下自己是否太套路化了.
    下LK*2確認被防后是否就肯定是Leap擇中段~? 推火車一兩次后是否就轉用下LK確認?
    其實上兩個例子都是相當好用的組合,但是在熟悉我們,或熟悉Dudley的對手面前是很難奏效的.
    這就要求我們使用更加靈活多變的擇法.下LK*2之後用下HK,推火車中夾雜→HK和Blocking之類.
    總之,陷入套路中去是絕沒有好果子吃的,一定要利用豐富的手段,在每一個擇點上都給予對手壓力.
     
    2.纖細
    所謂"纖細的壓制"個人認為只是Dudley的一種理想境界而已,只能作爲努力的方向而無法達成.
    說白了,就是保持壓制的高密度,以及確認的高密度给予对手最大程度的压力,將其反擊空間壓縮至最小.
    另外在浮空連技中追求最大傷害也是"纖細"的表現之一,但是目前看來這樣做的實戰意義還有待商榷.
    總之這個環節的技術成分很高,所以練習勝過理論,不多說暸.
     
    3.大膽
    大膽,其含義就是愣.所謂慫的怕橫的,橫的怕不要命的.
    你敢愣來,對方便很容易有恐懼心理,從而影響發揮和判斷能力.
    當然,愣來並不等于胡來,愣來是以武學智慧為前提的,是以一定的經驗和對遊戲的理解作爲基礎的.所謂"膽大心細"就是這個意思了.
    33是個用腦子玩的遊戲,但若想得太多便容易患得患失,偶爾愣來一把也不一定就是壞事.
    說起愣來的Dudley,便不得不提Jima,他那種打法可以說是"愣"的極至.你覺著有些東西是極不合理的,他還就偏偏敢用,用了還就偏偏都能打中,讓人不得不感嘆"牛幣".具體可以參看Jima vs 紅春等的錄像.
    但是愣的就怕碰上更愣的,鬥劇前夜祭被ももち搞死就是個極好的例子....
     
    隨便寫了一點,歡迎多提意見....囧囧
    8/8/2006

    神推会近日工作总结

    近日基本还是一周一战的频率,每次总有点意犹未尽XD.
     
    7月15日,七七街街霸三三三对三组队对战(以上不是绕口令XD),气氛很好,算是成功.而且抱到了粗腿也是很走运.
    只是我为什么要把写战报这个任务交给战神那棒槌呢~?丫对录像现在也只字不提了.
    7月29日,受人之托负责D-cup北京区Slash的预选赛组织工作,最终冠军上忍Fighter大爷,亚军胡B流野娃Sol.
    实话实说,除了对来参加比赛的人抱有颇大的谢意之外.北京其余很多GGXXplayer的表现不免让人有点心寒,如果8月12日的比赛还是这个效果,那便恐怕会是我最后一次跨行作业了.
    8月5日,本想组织一次自由对战会,但在和尹冰的协调上出了点问题,最终由包机改为赠币,大家普遍不是很爽快.
    虽然未必能算失败,但总不是一次成功的经验,要再想办法.
     
    玩家和机厅难道就是对立面的存在吗~? 显然不应如此,但北京的情况却真有点这个劲头.
    国情,以及北京的实际情况是最大原因吧,我作为被夹在中间的人是这样以为的.
     
    下面是专业相关.
    不知道是不是我这个人的脑袋有点死性,同一样事情做得时间长了就会变得木讷,在同一个地方打转而找不到突破口.
    就像以前修炼尼克鲁到了瓶颈一样,现在的Dudley居然也有了那种感觉.虽然打猛了还是很爽快,但是常常会输给一些明显不应该输的人,这恐怕是最tn郁闷的事儿了.
    相比之下刚练了一个月的Makoto,二线角色Hugo,甚至许久不用的尼克鲁之类倒是经常战绩颇佳,邪了门了.....
    现在的我不知道能怎么办,先看录像学点东西,再尽量多战吧.
     
    1.Jima和烤哭劲
    说起这两个Dudley,给人的第一印象就是"糙",尤以后者为甚,当然实力并不差.
    糙是显而易见的,无视对手Sa3一择,几乎不用什么华丽的浮空连技,经常裸杀.....
    但不得不说糙中有细,对于某些小技的运用绝对值得仔细学习.譬如Jima的推火车压起身,烤哭劲的连续推火车确认.....
    六,七两回Game Vision积分赛,烤哭劲战绩显赫,第七回更是连杀大贯梅原双神夺冠.
    能看出烤哭劲对付Ken很有办法,印象里他还几乎没怎么输给Ken,这个要再看看录像,研究学习对策.
    烤哭劲的n次推火车确认,准确度令人称道.相比之下,那连勾的失误也就不算什么了,毕竟确认到Sa给对手的压力要大得多.
    再说Jima,这个人的打法实在学不来,恐怕还是意识等方面差得太多了吧....
    2.藤原
    当年魔人藤原的录像不知让多少人迷上了Dudley,而直到现在他也是打法最华丽和细腻的Dudley使用者.
    看了最近几期マジタン対戦会,藤原在一些细节的处理上令人惊赞,中距离B掉Urien下MK之后的Ducking SA,B了下LK直接升龙等等等等.....
    相信这种凶悍又不失细腻的风格也是大多数Dudley使向往的吧,希望藤原在以后的比赛里能取得好成绩....
    3.目前的问题
    技巧是最容易看到和提高的东西,要说Dudley的技巧无非也就是各种乱七八糟的确认,其中重点是一直不熟练的下MP=>Ducking确认和连续推火车确认.
    二来是角色对策,但北京目前也就这么几个人打来打去,所以......
    三是....一时想不起什么来,想到了再来写.
     
    唔,我最讨厌这种草草收场的结尾方式了.........\囧/
    7/29/2006

    近日流水帐

    7月第二个周末,一家人大同二日游.
    虽然时间紧张不过也轻松愉快,而且算是满足了老妈一个愿望.
    关键词:悬空寺  北岳恒山  云冈石窟  刀削面
     
    7月第三个周末,77th街3on3组队战
    冠军:"我觉得你们不行"  Jing/HK$/老五  (Makoto*3)
    亚军:"王道"      战神/Clouds/ioriyang    (Yun/春丽/Ken)
    季军:"山吹老师的草莓裤头"  小草莓/Ultima/Bing   (Urien*3)
           "梅原大贯弟子狗"    孔雀/卡卡西/布兰卡 (春丽/Ken/Ken)
    新练的Makoto披挂上阵,可惜仅出战3场,负Vergil,胜布兰卡,负Clouds.....
    不过凭着中坚HK$的出色发挥,以及大将老五的稳定表现,"我觉得你们不行"还是有惊无险地拿下了冠军.
     
    7月17,18日两天,参加EMC^2公司驻京办事处的海量存储设备解决方案Centera API培训.
    听了两天韩国式英语,郁闷至不能行,终于在第二天下午和周西春选择了翘课.....=_=
    另外对"装B"一词有了更为深刻的认识
     
    7月第四个周末,卧床养病.
    最高纪录39.7摄氏度,生还.
    共窝家休息四天,中间看了<<疯狂的囧桶>>和<<新街口>>.前者赞,后者一般般......
     
    没了.
    7/28/2006

    想说就说,想骂就骂.

    何必要去迁就那些自己不喜欢的人.
     
    这个世界就是充斥着如此之多的58,所以想说就说想骂就骂,没tm什么好客气的.
     
    骂了隔壁的,看啥看,说你呢~!!
    7/14/2006

    双吹修炼手册Vol.2

    最近北京结结实实地颇下了几场雨,但天气丝毫不见转凉,真是郁闷.今年的湿度虽然不想去年那样动辄百分之八九十,却也能算半个桑拿天儿了.
     
    刚才把杆拿出来练双吹,发现Rap的按钮居然都受潮了,有时候会按下去粘住,很不痛快.我说这疾风取消怎么老出不来呢,骂了隔壁的.
    前两天老五跟我说他双吹都是用小吹=>小吹的,说这样成功率比较高.试了一下果然如此,小吹发生快,第一个后移动吹可以慢一点出,而且总体硬直短,第二个Dash吹的时间也比较好掌握.
    成功率大大提高后,又发现并不是想象得这么简单.
    如Urien这样的角色由于浮空高,用中吹=>小吹反而更加容易.而道服系就是用小吹=>小吹时间比较宽裕.而丫丫兄弟,尼克鲁,Dudley等人简单测试了一下,感觉用哪个都差不多.
    还是得持续提高熟练度.
     
    洗完澡之后又想起了大学时那个可怕的宿舍:没空调,半残的电扇,夜夜汗流浃背......
    现在能吹着空调喝着冰饮料敲Blog,实在是应该知足了啊.
    7/13/2006

    仿佛又回到高中时候

    终于,公司的篮球场建好了;终于,不那么无聊了.
     
    每天中午一小时+晚上两小时,完全不考虑吃饭之类的问题,先打痛快了再说~
    太阳,篮板,滚烫的地面,一群光膀子的爷们,尽情地奔跑,跳跃,出汗到几乎虚脱.仿佛又回到了那个时候.
     
    可悲的是身体素质已大不如前,跑不动跳不高---除了由于体重增加而导致接触战更占便宜.....
    有什么办法呢? 只能老老实实地通过锻炼来恢复. 冰冻三尺,总不是一日之寒.
    7/4/2006

    双吹修炼手册

    .....
    唐草,立重拳,SA2,前衝,"移動"吹上(中拳),前衝,吹上(輕拳)
    機車!!這招打完之後你的敵人就暈了!!對Urien最好用 @_@
    [移動吹上]用重脚取消:先輸入昇龍拳的方向指令,再按重脚,再按中拳
    (要非常快)
    對付春麗時,第二個吹上也需要按移動指令
    對Elena 第一個吹上用普通的中拳,第二個用移動"中拳吹上"(用立輕脚取消)
    .....
                   以上,From巴哈姆特
     
    最近为了比赛在修炼Makoto.
    一开始是粗糙型打法,使用正中线主打,狂用58流确认,非常豪爽.
    玩了几下之后就自然对威力无比的暴土佐发生了浓厚兴趣,但毕竟没有仔细研究Reset择和一些限定连法,威慑力还并不不足够.
    所以也就想到了修练双吹,这一真正的一击必杀技.
    来了就抓,抓了就吹,吹了就晕,晕了就死,太tnd爽了.
     
    首先要练的当然是后移动吹上,也就是立HK空取消吹上,→↓↘-HK-MP,要点是输入→↓↘之后要立刻回中,再用移动技的手感顺序输入HK-MP,才能用出后移动吹上.
    然后就是放在连技里头用了,Sa2后立刻Dash=>到反向=>后移动MP吹上.一般来说放在连续技里用肯定会比单出困难一些,这个只有提高熟练度了,没窍门.
    第三个要点就是后移动吹上接Dash小吹了,吹上不能像暴土佐的最后一击一样用Dash来取消,所以必须了解吹上的硬直时间,才能做到之后的最速Dash小吹.
     
    目前修练时间尚短,成功率还不能稳定,但是基本要领已经掌握,接下来就是提高熟练度和经验的问题了.
    对Hugo用Dash略延迟中吹=>Dash小吹即可,对Alex则是Dash微延迟中吹=>Dash小吹,第一个吹上要出得比打Hugo早.另外最后一击也可以用中吹上,只是难度会稍高一点.
    对Q是Dash中吹=>前移动小吹(也就是LK空取消).
    以上三个晕槽虽有72,但难度颇低,吹下来随便择一次必晕.
    春丽和Elena是比较诡异的,对春丽传说要两次Dash后移动小吹,Elena理论上和Q一样但我却没成功过...
    Oro和Ibuki不支持双吹.
     
    其余人便都是可以用标准双吹的:暴土=>前Dash后移动中吹=>最速前Dash小吹.